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华为侯金龙:游戏上云是趋势 云端同构性能可提升40%

   日期:2020-03-27     来源:旁推网    作者:旁推网    浏览:10    评论:0    
核心提示:  3月27日,华为开发者大会2020(Cloud)以线上形式举行,在会后的媒体沟通会上,华为云与计算BG总裁侯金龙回应新京报记者提问时表示,进入移动互联网后,游戏上云是趋势,

  3月27日,华为开发者大会2020(Cloud)以线上形式举行,在会后的媒体沟通会上,华为云与计算BG总裁侯金龙回应新京报记者提问时表示,进入移动互联网后,游戏上云是趋势,腾讯游戏与华为的鲲鹏结合,华为可以助力腾讯游戏在鲲鹏上越跑越快。

  他指出,目前的移动终端,不管是手机还是平板,其实都是ARM(Advanced RISC Machine)架构,但中心制的算力陆一夫是x86架构,这两个算力之间是异构的。“如果中心制算力我们采用鲲鹏,它也是基于ARM架构,那么云、端同构后,我们的测试显示可以提升40%的性能。”

  在开发者大会首日,华为宣布与腾讯游戏的战略合作,双方将基于鲲鹏处理器在端云同构的性能优势等进行联合创新。腾讯游戏方面介绍,双方的合作内容主要为移动云游戏、游戏引擎和前沿技术三方面。在移动云游戏方面,双方将成立GameMatrix云游戏联合专项,借助华为的ARM服务器技术和网络技术,构建行业领先、高质量和低成本的移动云游戏解决方案。

 
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