股王腾讯(00700)公布截至去底止全年业绩,全年赚933.1亿元(人民币。下同),按年升19%,业绩表现大致符合预期。券商认为,虽然疫情使线下活动交易减少,但腾讯的「小程序」社交广告收入及游戏收入将会受惠,而在环球经济放缓下,相信腾讯为板块最具防御力股份,不过多家大行均略为下调其目标价,但仍予「买入」评级。
以非通用会计准则(Non-GAAP)计,腾讯去年盈利943.51亿元,按年增长22%,单计去年第四季,盈利按年大幅增加52%至215.82亿元,Non-GAAP溢利则为254.84亿元,按年升29%。
*新版号推出带动今年手游收入增长*
腾讯公布业绩后,高盛表示,受惠《地下城与勇》及《英雄联盟》手游版推出,料腾讯今年手游收入按年增长34%,而《英雄联盟:激斗峡谷》将会成为今年下半年至明年的主要增长动力。而野村亦预期,受惠于Supercell及新版号推出,今年腾讯手游收入将按年上升33%,全年收入及经营利润则分别升24%及28%。
疫情下,交银国际认为有利腾讯游戏业务,游戏营收可能会创历史新高,1月王者荣耀流水或达40-50亿元,而和平精英2月App Annie畅销榜亦排名第一。大和预期,今年腾讯推出不少新游戏版号,能推动海外市场的贡献至30%的水平。
*社交广告收入在疫情下强劲增长*
新冠肺炎疫情自年初开始爆发,腾讯管理层坦言影响线下活动交易,但野村认为随著「小程序」广告的比例增加,料腾讯整体广告收入按年升23%,加上今年首季社交广告维持强劲增长,相信腾讯可在线上游戏及教育的广告上继续发挥强项,又料腾讯2B业务疫情结束后有望迅速恢复,广告业务表现优于市场。野村亦指,在环球经济放缓下,腾讯作为线上娱乐的行业领先者,相信最具板块防御力。
花旗对腾讯前景保持乐观,认为腾讯中长期更将受惠于视频业务亏损超预期地收窄、社交广告收入加快增长,以及金融科技业务的发展。

